Aplikasi e-Learning & Profile Berbasis Website Gelaran PKM UMN, Tingkatkan Kualitas Pembelajaran di MA Raudlatul Irfan

Palapanews.com – Kegiatan Aplikasi e-Learning dan Profile Berbasis Website untuk meningkatkan kualitas pembelajaran di MA Raudlatul Irfan mendapat respon positif dari para guru dan siswa. Kegiatan ini, merupakan bagian dari Program Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) Kampus UMN.

Melalui pengembangan aplikasi e-learning dan website profil berbasis web, kegiatan ini dirancang untuk menjembatani kesenjangan digital dan memperkaya pengalaman pembelajaran siswa, guru, serta masyarakat umum. Selain itu, kegiatan ini juga mendukung citra sekolah di era digital dengan menyediakan informasi yang lengkap dan relevan melalui website.

”Kegiatan dimulai dari bulan juni, dari mulai persiapan, lalu pengembangan website, dan pengetesan. Selanjutnya dibulan Desember tepatnya hari Kamis, 19 Desember 2024 dilakukan sosialiasi mengenai penggunaan website e-learning dan website profile,” terang Dr. Adhi Kusnadi, S.T., M.Si selaku Ketua Tim Universitas Multimedia Nusantara (UMN).

Kegiatan ini, kata Dr. Adhi, diadakan oleh UMN, khususnya Program Studi Informatika, sebagai bagian dari pelaksanaan Tri Dharma Perguruan Tinggi. Dosen yang turut terlibat sebagai anggota tim terdiri dari; Fenina Adline Twince Tobing, S.Kom., M.Kom., Dr. Ivransa Zuhdi Pane, M.Eng., Wirawan Istiono, S.Kom., M.Kom., dan Alexander Waworuntu, S.Kom., M.T.I. Tim mahasiswa UMN juga tidak ketinggalan turut berperan sebagai pengembang dan evaluator.

BACA JUGA : Sosialisasi dan Serah Terima Website E-Commerce Kaligrafi PKM UMN, Pengrajin Sangat Terbantu

Detail kegiatan yang diikuti oleh guru dan siswa dari MA Raudlatul Irfan ini, dilaksanakan dengan metode System Development Life Cycle (SDLC) yang meliputi:

  1. Analisis Kebutuhan: Diskusi dan survei dengan pihak sekolah.
  2. Perancangan: Meliputi sitemap, flowchart, DFD, dan prototype.
  3. Implementasi: Menggunakan Moodle untuk e-learning, ReactJS dan Laravel untuk website profil.
  4. Pengujian: Evaluasi berbasis survei Likert kepada guru dan siswa.
  5. Pemeliharaan: Pemantauan dan pembaruan sistem secara berkala.
  6. Sosialisasi: Pelatihan langsung di sekolah.

Harapannya dari kegiatan Aplikasi e-Learning dan Profile Berbasis Website Ini, diantaranya untuk mengatasi kesenjangan digital yang ada di berbagai wilayah Indonesia, meningkatkan literasi teknologi bagi guru dan siswa, memberikan solusi teknologi yang mendukung pembelajaran daring dan interaktif, dan memperkuat citra sekolah melalui kehadiran online yang profesional.

Sementara berbagai manfaat yang akan diterima para mitra dari  kegiatan salah satu program Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat (LPPM) Universitas Multimedia Nusantara (UMN) ini, yakni: memberikan pengalaman pembelajaran yang lebih interaktif, meningkatkan aksesibilitas informasi dan materi pembelajaran, dan mempermudah pengelolaan dan promosi sekolah kepada masyarakat luas.

 Para peserta yang hadir dalam kegiatan Aplikasi e-Learning dan Profile Berbasis Website mayoritas menyatakan setuju dan sangat setuju bahwa aplikasi e-learning dan website profil memenuhi kebutuhan pembelajaran dan memberikan pengalaman yang baik. Hal ini tercermin dari tanggapan survei yang menunjukkan skor kepuasan tinggi. (rls/bd)

Komentar Anda

comments

banner 1000250